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用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了!我还没执行删除那个script代码就已经被删了,感觉是被laya默认删除了 2017-04-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
DialogUI,在内部按钮监听事件没效果是引擎设定?还是我用法错误? 我有个InputTxtDialog, 内部有两个按钮,confirm, cancel, 在InputTxtDialog 类里面cancel_btn.on(Event.CLICK, this, this.onCancel));没有反映,但是在调用InputTxtDialog的地方InputTxt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
vScrollBarSkin 为空,但是还是会占用位置,导致有些图片边会被覆盖掉 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 具体的麻烦发个de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 是通过那个属性或者回调知道。因为游戏需要在webgl环境下运行。如果浏览器不支持webgl。我就要弹提示告诉玩家。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 Vector3.equals(new Vector3(0 ,1 ,0),new Vector3(0 ,-1 ,0)) 结果竟然等于 true 。。。 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
不知道是我问的毛病还是怎么样,我的问题一直没人回答。。 来了laya论坛,一共就问了那么4个问题,就一个问题有一个人回复了。。。很纠结,那么我不会放弃,还要接着问一个: 怎么让button固定显示一个状态的skin,我尝试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是小游戏用的,微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
app进入后台后,js到底是整个运行环境被停止了,还是只是计时器这类停止了 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this; var url=this._bitmap.url; if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311