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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

161. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...og,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出菜单中选创建2D-->Animotion,这样就可以直接创建成功了。 然后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

162. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文件。开发者可以采用拖入可执行文件到该输入框的方式进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 42%]

...能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平台,只会转换JPG图片,PNG图片哪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...目的Spine资源需要做出如下的改动: 在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

167. laya.ui.Tree [ 40%]

... int 表示当前选择的项索引。 Tree  selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree  selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. UI-RefreshList [ 40%]

...源 this.refreshList.array = _arr; this.refreshList.scrollTo(line); //将选中索引设定为该索引 this.refreshList.selectedIndex = index; //恢复滚动条到原位 this.scrollBarIsStop = false; this.refreshList.scrollBar.backToNormal(); this.refreshLoading.visible = false; }); }); } onClickFl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

169. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. laya.ui.Tree [ 39%]

... int 表示当前选择的项索引。 Tree  selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree  selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513