大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框 UI编辑工具不能设置 zOrder UI编辑 混合模式 只能设置一个属性 代码却可以设置为叠加 附件 : --> 2017-07-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...ng) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...域。性能媲美APP引擎。 下面将在众多的非游戏案例中,选择几个知名的代表作品,展示给开发者朋友们: ## 一、LayaAir IDE LayaAirIDE的1.0和2.0都是由LayaAir引擎开发,基于LayaAir UI系统,实现可视化UI编辑、动画编辑、代码编辑等等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 (图4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ies中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供了精确的文件选择能力,又保证了脚本集的封装性和模块隔离性。 在IDE中的具体操作方式为: 拖拽TS脚本文件到入口文件的右侧加号(+)处。或者,点击 加号(+)选择要编译的TS脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面板会看到事件,单击事件后面的文本框,添加自定义帧事件,命名随意,譬如label、'label'、jump、walk....,支持多个帧事件 如何在代码中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onPlayComplete); } attack(callback?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...ng) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 (图3) > 通过网格渲染器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715