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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 54%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static EXPOSURE EXPOSURE: number Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoram...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. htmlCanvas 像素级操作 [ 54%]

...信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 如何实现透明像素被掏空的效果 laya2.0怎么做到如下操作? laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? 问题状态 最新活动: 2018-04-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

163. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d场景单材质单模型CurMem300多 通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

164. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 53%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_OPAQUE: number = 1 Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 53%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:50 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

166. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 53%]

...n • 2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不要用旋转,缩放,透明材质贴图。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

167. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

168. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 52%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

169. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 52%]

...自: 只想看到一个,删除,设置不激活,或者更改材质透明属性都可以。 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

170. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203