• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 子域弹出一个黑色背景 [ 58%]

...个方法,走进了第二方法里 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教一个关于laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

162. Laya3D怎么优化drawcall [ 58%]

... Aaron1111 赞同来自: 有动态合并,自动的,10个面以下,非透明材质。。。如果模型很多,那就必然要那么多drawcall 2018-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 f_t 相关问题 大量sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

163. LayaNative2.12 弱网环境加载黑屏 [ 58%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

164. iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载不完全。 [ 58%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

165. 设置viewport后显示区域变黑色 [ 58%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

166. 如何确定自己是在Native环境中? [ 57%]

...复 发起人 闪小达 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

167. 元素定义显示区域? [ 57%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-04-13 17:27 浏览: 1137 关注: 2 人 sw3358335 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

168. 大家都是怎么加载动画的 [ 57%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问一下怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

169. 列表嵌套另外一个列表 [ 57%]

...置 vscrollbar 和 hscrollbar 的skin 就可以,然后把滑动条设置透明 隐藏 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu282713097 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

170. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 57%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115