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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. 关于引擎版本更换,项目转换问题 [ 60%]

...新把每个脚本都修改,相当于新建项目开发,只不过1.0的逻辑代码是可以复用,并没有方便的升级方法 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****359 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

162. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 60%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. LayaAir下分离模式的使用 [ 60%]

...的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式)   分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

164. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 60%]

... Heured • 2024-01-11 11:28 @Laya_Fred:看了一下你说的sleep相关的逻辑,影响不到我说的问题,我给的demo里就是sleep为false的情况。我是觉得把检测状态切换的逻辑从_updatePlayer里面摘出来合适一点,因为_updatePlayer前面有个 finish ||

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

165. 请问怎么在layaair里实现连连看的连线效果 [ 60%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于逻辑问题此处不做任何解答,如果有遇到任何引擎问题,我们随时沟通! 2017-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 你好,可能没有表达清楚,我想问的是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

166. 微信小游戏Laya.URL.basePath有几率下载失败 [ 60%]

...率,就得检查一下, 网络问题,服务器问题,还是代码逻辑之类的。。 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 焦伟 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

167. jni从android层回调到laya接口参数问题 [ 60%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:54 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

168. 微信小游戏频繁播放统一音效,游戏卡顿问题 [ 60%]

...声音Laya都会创建音效对象 你自己封装就缓存起来 自己写逻辑就OK了 直接调用微信API 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****347 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

169. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 60%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 60%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115