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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

161. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 65%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 65%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 65%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 65%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.display.Stage_API3.0 [ 64%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.device.media.Video_API3.0 [ 64%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

168. laya.ui.Radio_API3.0 [ 64%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ui.Label_API3.0 [ 64%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.display.Text_API3.0 [ 64%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115