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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. 发包web端,如何将index.html和资源分离加载? [ 64%]

... 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-07 10:53 浏览: 652 关注: 2 人 辉先生 • 2020-04-07 12:16 请教大佬,我在Main的构造函数里一开始设置了basePath,然后把index.html和index.js都放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

162. 如何更新appcache的资源 [ 64%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 模型资源释放问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

163. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 63%]

...加载的图集缓存动画失败 IDE创建的UI 层级问题 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-21 20:02 浏览: 860 关注: 2 人 shimp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

164. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 63%]

...按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ios14新系统问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

165. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 63%]

...ionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 LayaAir 库文件加载速度慢 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

166. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 63%]

... ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

167. 关于大图集加载问题 [ 63%]

...小图片并不想加入到合图里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: UI编辑模式下f9   2018-03-27 0 8 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

168. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 63%]

...在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

169. 对staticCache的疑问 [ 63%]

...重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-20 20:28 那你发个例子过来,我帮你测下吧 hujian0318 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

170. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 63%]

...有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格大小判断。"现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116