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Laya_社区(259) Laya3.0_api(139) Laya2.0_api(23) laya_api(21) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...辑器工具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...时器,如果没有被复用且超过规定时间将其从pool中取出并销毁 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎相关,只回答引擎中不明白的问题。这个问题,是程序员决定的,非我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...人 赞同来自: 需要分别调用Skeleton 和Templet里面的destroy来销毁动画和纹理 2018-03-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****998 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.0加载3d场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 求教: soundManager如何停止正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...: 多个TiledMap地图进行场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函数之后,对地图进行添加显示以及数据的处理! 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524
...k后才释放。 如果网络较差, 加载完成的时候,预期已经销毁了caller, 那么触发callBack很可能报错。 我看了下 Image里面的加载回调,有一个小判断: if(!_bitmap){return;} 就是预防这种报错。 关于这里的使用,有没有那种简单的处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230