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大约有 1,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 61%]

...其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 61%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

163. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 61%]

...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 60%]

...球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 59%]

...oolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

167. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种效果,其中模糊滤镜与发光滤镜对性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Ima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. laya.filters.GlowFilter [ 58%]

... GlowFilterInheritanceGlowFilter Filter Object 发光滤镜(也可以当成阴影滤使用) Public Methods  MethodDefined By  GlowFilter(color:String, blur:Number = 4, offX:Number = 6, offY:Number = 6) 创建发光滤镜 GlowFilterConstructor DetailGlowFilter()Constructorpublic function GlowFil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. ambientColor无效 [ 58%]

...Air3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 3D动画混合无效 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

170. native webview无效 [ 58%]

...r.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 Native下LayaGL.instance无法获取 关于绑定点击事件无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519