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大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 70%]

...的发展趋势。   至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关的问题,这种特有的需求我们不会集成到工具里去,只能自己解决了。 2019-11-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 onlyWey 赞同来自: 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

162. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 70%]

...复杂    纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加    具体可以参考官方APIAPI-BUTTON      IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

163. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 70%]

...显示到textArea下或者input下(如果你的文本没有输入文字需求的话,建议用text),然后设置对应组件的scrollBarSkin就可以了! 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xwzx001 赞同来自: 有输入需求,现在想请问下,input有示例里面的scrollX属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

164. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 70%]

... "none";         this.iframe.style.zIndex=-1     }   那我有一个需求,想将document 元素 层级设置为-1,任看得见,该如何实现呢 2024-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****621 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

165. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 ​ 为了减小代码包体的大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有用到的功能便不用再占用代码包的大小, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. Timer.clear 方法有问题 [ 70%]

...改一下Timer里面存储handler的数据结构就可以实现了。这种需求很正常啊 不知道官方为啥说要避免这种写法。可能移除多个相同域的相同方法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-11-15 10:24 这不可能,在实际业务中就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

167. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作为一个弹窗的需求(这里只是举例,具体色彩搭配要根据需求选择),但是图片的长度太短了,要做弹窗需要将其拉长。 (图1-4) 拉长后的效果如图1-5所示,可以看到,黑色边框会跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 69%]

...控件主要是与鼠标事件进行交互才会发生改变的,其他的需求实际上用代码或者其他的方式都可以实现,这里是为了方便控件的使用的 3、我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做?    如果是单纯的做动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

169. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 69%]

...Laya_Fred 赞同来自: 感谢您的分享,您可以修改源码来满足需求,如果渲染队列在排序后的顺序导致渲染效果出现问题,您可以提供个示例并附上期望效果与实际效果的对比图我们来看下。 2021-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

170. 项目资源的问题 [ 69%]

...题:   图片是否合成一个图集,这个主要看你实际项目需求,这块没有太多限制 1)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818