• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. laya写的项目怎么才能直接看效果,而不是在ide里编译之后才能打开浏览器看效果,比如我直接打开index.html [ 57%]

... 642 关注: 2 人 zyz1208 • 2017-12-12 19:40 我的意思是直接打开静态页面index.html就可以看效果,现在打开都是报错,必须在IDE里编译才能在浏览器里看效果。 Laya_Aaron • 2017-12-12 19:42 一定要编译的啊 zyz1208 • 2017-12-13 10:37 @Laya_Aaron:明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

162. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...: int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 56%]

...:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后重建?不太合适吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

165. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

166. ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? [ 56%]

...;   如果你是要设置全局的默认zxi字体,直接调Font下的静态shu属性即可,Font.defaultFont='xxx'; 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq996670573 赞同来自: 如果设置了SimHei字体,怎么设置才能保证用户没有这个字体的话,app给安装上. 2017-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

167. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 56%]

...布局的功能,不需要支持动画,就是支持场景上放置多个静态mc导出,laya能读取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

168. Starling项目需要注意哪些问题? [ 56%]

...ata的perlinNoise接口,这个接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

169. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基对象 [ 56%]

...nce); } } instance["__className"]这是获取实例属性,不是获取静态属性,估计是手滑写错了 实际上,没必要去写instance["__className"] || instance.constructor._$gid 因为Pool上有_getClassSign这个方法,直接调用_getClassSign(instance.constructor)来获取就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

170. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 55%]

...19-09-20 15:02 浏览: 1778 关注: 3 人 132*****324 • 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920