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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

161. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 58%]

...s IVertex VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.d3.graphics.VertexPositionNTBTexture [ 58%]

...IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionN...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture [ 58%]

...IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 [ 58%]

...接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 需要自己计算分割顶点,创建新Mesh 2020-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色轨迹 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

167. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

168. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 58%]

...形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

169. Unity插件导出问题 [ 58%]

...模式 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 3d插件导出的顶点格式不正确 unity导出场景模块问题 2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 问题状态 最新活动: 2019-09-27 10:35 浏览: 1993 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

170. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 58%]

...。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119