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大约有 3,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

161. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 85%]

...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录, 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

162. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 85%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 引擎2.4版本 配合vscode 设置快捷键 打包失败 具体报错见截图 [ 85%]

...内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把你的项目打包发上来看看吧 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 包上传了 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 一直上传失败,晚点我再上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

164. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

165. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 85%]

...下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加了一句 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW   并且为了观察黑屏明显一些在TestScene.scene里加了一张黄色底图   i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

166. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 85%]

...无法显示资源。 如 在资源库目录里有一个test图片:  /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

167. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...rIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 项目资源,以及打包问题若干 [ 85%]

项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!!    问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

169. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 84%]

...ng) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等导出到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 求详细的打包教程 [ 84%]

...的教程请参考:打包工具 设置横竖屏: 1、裸奔版本直接项目设置,Laya.stage.screenMode /**不更改屏幕。*/ public static const SCREEN_NONE:String = "none"; /**自动横屏。*/ public static const SCREEN_HORIZONTAL:String = "horizontal"; /**自动竖屏。*/ public st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922