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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. Animation 使用疑问 [ 55%]

...o(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-06-15 18:10 浏览: 3641 关注: 2 人 asdf131 • 2017-06-21 00:23 有在看吗? cuixueying • 2017-06-27 11:41 第一个问题:https://ask.layabox.com/ques...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

162. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 54%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lalala 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

163. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 53%]

...aAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-21 17:57 浏览: 1972 关注: 6 人 牛唠叨 • 2018-10-26 10:00 LayaAir2.0找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

164. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 53%]

...,如何控制场景中的内容,如何用脚本控制场景内容等,预设的制作和使用。。配合着2.0的老文档,是可以做出很多东西的,实战项目方面我们后续会推出的,遇到问题可以继续发帖,我会给您解答。。 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

165. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 53%]

...: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

166. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 52%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMEx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

167. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 52%]

...it depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

168. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 50%]

...epth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ​ Font descriptor:字体描述文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114