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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

161. 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 [ 83%]

...axx111 我自己回复一下吧 解决了 ,这个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

162. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 83%]

...同来自: Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统,如果需要导出骨骼动画,请按照上图设置 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WDog84145578...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

163. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 83%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

164. 求助,骨骼问题 [ 83%]

求助,骨骼问题 单一部件换装,外部载入图片,应该怎么处理?一直没搞懂请帮我看看demo。   附件 : --> myLaya.zip 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

165. 角色动画问题 [ 83%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你用骨骼动画来做,可以替换局部纹理:https://ask.layabox.com/question/3577,,如果是Animation,你只能做多套动画来实现了。建议你可以用动画模板Animation.createFrames,可以有效的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

166. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 82%]

...已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

167. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 82%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 播放声音出错,求指教 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

168. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 82%]

骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:​1.7.22   问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

169. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 82%]

...我们的layaUnityPlugin会支持Animator组件,可以导出unity中的骨骼动画,刚体动画,材质动画,以及各种动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时停止维护。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

170. 3D模型上如何添加挂接点 [ 82%]

...达人 赞同来自: ch_621 1.在U3D里边将武器的模型拖拽到相应骨骼的子节点上,最好是对骨骼和武器取个名字。导出的时候在ls或者lh文件中就可以找的到了 2.当你把武器绑到骨骼上之后,它就会跟随骨骼进行运动;同时这个武器你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013