大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...走进了第二方法里 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...ZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的,我们先记录下来,回头抽空看看是怎么引起的,你可以先用spine适配库的版本。 2023-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
... lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani --- 刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 lav --- 新版动画节点文件:Json文件,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428