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...onClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-04-17 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... layaAir是1.7.10 unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先看下在Unity里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...AnimatorState Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1451 获取默认动画状态。 Parameters Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Returns AnimatorState 默认动画状态。 getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | boolean getParamsvalue(name: string): number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
... 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: /**播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。*/ public var wrapM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...AnimatorController中添加动画片段,导出后在laya中只能播放默认动画,播放其他动画时提示找不到动画片段 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228