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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 61%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

162. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 用textinput替换label中的显示内容 [ 60%]

... w1114367261 赞同来自: kyok 你可以把你的Label的mouseEnabled的鼠标监听打开,然后根据监听事件进行相应的弹框再赋值给label就可以了 label的Api地址可以仔细阅读下 https://layaair.ldc.layabox.co ... Label 2018-04-11 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

165. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![图8](img/8-3.png) (图8-3) ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. laya.display.Stage [ 59%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Stage hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014