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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 83%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 修改stagescale后,会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

162. laya.physics.joint.MouseJoint [ 83%]

...asspublic class MouseJointInheritanceMouseJoint JointBase Component Object 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标位置。而在旋转方面就没有限制。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.map.TileAniSprite [ 83%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 83%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-10 11:18 浏览: 1300 关注: 3 人 ebaww • 2017-05-10 11:59 1.7.4引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

165. laya.ui.FrameClip [ 83%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

166. 如何调整UI编辑器中view位置[ 83%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

167. laya.ui.VBox [ 83%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 使用spine动画,获取里面节点位置信息不对 [ 83%]

...登录 发起人 coldfox 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

169. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 83%]

...取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

170. laya.device.media.Video [ 83%]

...成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513