• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 90%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

162. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 90%]

龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

164. 都2019年了,Laya还不打算更新支持龙骨DragonBones5.6吗? [ 90%]

都2019年了,Laya还不打算更新支持龙骨DragonBones5.6吗? 都已经2019年了,内置的龙骨动画还停留在5.1.0版本(2017-03-08)。 咨询一下:官方有计划更新一下最新的龙骨版本5.6和转换工具吗? 还是说此功能已经停更或放弃了  2019-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

165. 骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 [ 90%]

...的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过检查,是由于龙骨内的名字与资源名不一致导致,如下图所示     在龙骨编辑器下,是不允许 斜杠 /  这样的名字出现的,如下图所示   不知道你是怎么把这个命名成目录结构的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

166. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 90%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 90%]

经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

168. layanative 龙骨播放一顿一顿的问题 [ 90%]

layanative 龙骨播放一顿一顿的问题 web没有问题  但是打包成apk在真机上运行龙骨动画会一顿一顿地,出现问题的是layaide2.0.2,   将libs文件下引擎js换成2.0.1版本后该问题解决 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

169. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 90%]

龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

170. 骨骼动画换装 [ 90%]

...的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换皮肤的,对于龙骨制作怎么做 才能支持换装 能不能写个教程后者吧龙骨的工程发我看看?不然真的觉得太莫宁两可,相想做换装 却无从下手 龙骨 设计师也不知道怎么样才能换装 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914