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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. 怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 77%]

...么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的组件就不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

162. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 77%]

...分享 微博 QZONE 微信 风信子 赞同来自: private createAnimation(images: Array<string>): Laya.Animation { this.animation = new Laya.Animation(); this.ui.addChild(this.animation); this.animation.loadImages(images); this.animation.interval = 70; this.animation.play(0); return  this.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

163. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 77%]

...染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

165. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 77%]

...肤,graphics.draw是draw的图片纹理        如果UI的组件为Image,更换Image的Skin和graphics.draw一张图片纹理效果是一样的         如果UI的组件为button等有点击状态的组件时,更换button的skin会根据按钮的状态显示,而且该button自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

166. ide编辑器中button的skin设置问题。 [ 77%]

...来自: 如果加载的是单张图片,如你所写,Loader的类型为Image,而非图集ATLAS,请修改type:Loader.IMAGE 2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 slayerma 赞同来自: load这个不报错了,但是skin那个还是找不到,是否需要预加载图片呢?如果需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

167. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...一个UI组件的常规资源,例如,img_layabox.png,会被识别为Image组件。 另一类是,多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. 屏幕适配-屏幕适配 [ 77%]

... var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

169. 屏幕适配-屏幕适配 [ 77%]

... Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZON...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

170. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 77%]

...o之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box   = Laya.Box; var Image = Laya.Image;   var WID = 373, HEI = 85;   function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img);   this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731