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...传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.meshRender.mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.log("x:" + ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...都有效,就是滚动条无效,咋办呢? .content{ position: absolute; margin:5px; width: 300px; height: 200px; overflow:auto; font-size:20px; line-height:38px; font-family:"微软雅黑"; color:#000; tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...: let out = window.app.fcUtil.worldToViewportPoint(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui //3d坐标转2d屏幕坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110