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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 71%]

... 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

162. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 70%]

...取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome  _render(state:RenderState):void[override] SkyDome  loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome  onEnvDescLoaded(envInfoFil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 70%]

...d from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 矩阵 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Inherited from MeshData.useUvTransform Defined in laya/ani/bone/canv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 如何获取animation的node节点? [ 70%]

...erTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

166. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 70%]

...ect.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

167. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 70%]

...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: texture是2d引擎里的纹理, texture2d 是3d引擎的纹理贴图。 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 这两个类能相互转换吗 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 参照这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

168. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 69%]

...听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制 img.on("click",this,switchImg); //设置图片坐标 img.pos(100,50); } private function switchImg(e:*=null):void { //清空绘制 img.graphics.clear(); //获得要切换的图片资源路径 var imgUrl:String = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 69%]

....jpg`,`.png`:为普通的图片文件。 `.ktx` :安卓平台下的压缩纹理的图片格式。 `.pvr` :iOS平台下的压缩纹理的图片格式。 `.ltc` :天空盒文件,该天空盒为Cube天空盒,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 `.ltcb` : 二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 69%]

...exture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现无法平铺,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样,下面把案例上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523