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...。 不设置 URL.basePath 则正常从图集加载图片。 在 Laya3.0.1,Laya3.0.2 均有出现这个问题 附件 : --> 2023-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yaooooo 赞同来自: laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20230728
...addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 Laya2.0.1动态批处理的bug? 微信6.7.2版本3D显示BUG laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:13 浏览: 985 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...从layaflash起,就一直存在的bug 射线惊天大bug之Cannon Laya2.0.1动态批处理的bug? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2021-01-23 14:40 浏览: 5132 关注: 4 人 专注前端三十年 • 2021-01-12 16:24 那有永久朝向相机这一项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...布微信小游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-02-27 11:22 浏览: 1605 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
分享一个上线的项目和遇到的问题 使用最新版本Laya2.0.1在开发中碰到的问题总结 1.屏蔽多点触控,需要同时屏蔽mousemanager和input3d,而input3d设置multiTouchEnabled必须通过修改引擎代码。如果开启多点触控则在opp手机上,三指操作会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...微信实名认证后也没有 image loadimage 加载网络图片BUG Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2020-10-24 14:28 浏览: 7893 关注: 3 人 1600653003用户 • 2020-10-24 14:30 room.y = i;加上这初始化可以解决,控件内部按y排序,在加速器上 array...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 u3d粒子和模型导出错误 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0.1动态批处理的bug? EffectAnimation Bug 问题状态 最新活动: 2020-11-02 15:34 浏览: 4091 关注: 4 人 不问苍生 • 2020-08-06 18:34 这个cannon怎么用的呀?? 有没有文档教程啥的
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
..."BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addComponent(BallScript2) BallScript2 onAwake this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515