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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 69%]

... Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5;  let collider_shape:Laya.CompoundColliderShape = new Laya.CompoundColliderShape(); collider_shape.addChildShape(collider_shape_box);  character.colliderShape = collider_shape;       <<<<<<<不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

162. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...us:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(raidius, height))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = capsu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...e(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 68%]

...一下tween的一些参数怎么设置 比如 Laya.Tween.from(this,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},1000,Laya.Ease.elasticOut); 我可以修改elasticOut的回弹次数和回弹时间么? 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

165. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...0,true);//动画播放,从0帧开始,不断循环播放 skeleton.scale(0.5,0.5);//动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,动画已经可以播放了 createButton();//创建一个按钮,用来切换皮肤使用 } priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

166. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 67%]

...Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

167. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...4-1中,下落方块(3D刚体)从左至右的恢复系数分别为0、0.5、1。地板(静态碰撞器)的恢复系数为0.5。 (动图4-1) 注意,恢复系数的效果与碰撞的双方都有关系,例如,碰撞的一方恢复系数为0,那么不管另一方的恢复系数是多少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. Sprite-新手引导 [ 67%]

...明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

169. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 66%]

...phics.drawTexture(this._agentTexture, (this._agent.width - bounds.width) * 0.5, (this._agent.height - bounds.height) * 0.5);   }   附件 : --> 2021-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

170. Sprite-新手引导 [ 66%]

...skArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130