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...没听懂蛇头不在一个位置是指? 150*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...laybackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:35 声音播放速率。 default 1 Static soundVolume soundVolume: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:30 音效音量。 default 1 Accessors Static autoStopMusic get autoStopMusic(): boolean set autoStopMusic(v:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...次留率也达到31.31%(100*0.85*0.3684),IOS系统留存率更高达35.73%(100*0.97*0.3684)。相对于中轻度游戏的留存率,大型H5精品游戏的实际留存率远超行业平均值数倍。 另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/compon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...然后改成新的参数编译就会正常 yunzhongjushi • 2020-04-28 16:35 换最初创建的? 最初创建的哪里还留着。。。。。况且改动了每次编译都是新的才对 所以旧项目一直无法转2.2一样的版本啊!!!! yunzhongjushi • 2020-04-28 17:42 继续修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...; } onHurt(): void { this.bar.value = this.bar.value - 0.9; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("stun"); Laya.Tween.create(this.value).to("y", -30).duration(1000); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...我们在处理,稍后给您答复 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:35 @Laya_Aaron:麻烦通知一声哈,在这个贴 浪货界扛把子 • 2018-01-02 18:04 @Laya_Aaron:还有apk上做的动画也有问题,我之前提了没人回复 https://ask.layabox.com/questi ... 15974 Laya_Aaron •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfAnchor selfAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:18 [首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 selfBody selfBody: RigidBody Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的自身刚体 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Defined in laya/physics/Colli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115