大约有 5,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
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...,正在排查中,后续有结果会在这里回复您。 2023-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题目前已经定位到,是UI3D的包围盒计算错误导致的,包围盒的中心点的Z轴坐标计算错误导致在一定角度下UI3D的包围...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
龙骨及tiledmapbug 1.6.2 如demo所示, 两个龙骨打成图集动画会乱. 之前的版本是 不缩放正常/不缩放导出不显示(1.5.4)/导出缩放后会如此demo乱(1.6.2及1.5.4以前)等 龙骨的问题多是在两种情况下可复现 : 1. 龙骨导出时设置缩放比例 2. 龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...概率闪退 #00 pc 00000000006ae358 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::internal::Context::native_context()+0) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000006594a4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::Isolate::GetCurrentContext()+20) [arm64-v8a] 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出spine 显示执行完成,但没有文件导出 附件 : --> 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传spine 源文件 2020-03-12 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 3.3.3的2D入门示例的输入框能调起键盘输入 附件 : --> 2025-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 得意须尽欢 赞同来自: 并非没反应,而是报错,等官方修吧 ***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251226