• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 41%]

...用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

162. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是video.js, hls.js, plyr.js。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 28%]

...频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

166. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 26%]

...频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

...频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

...就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714