大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rc1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件: laya版本:2.1.0 native版本:release-v2.2.0 游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...正式版发布时成功的。 2) 你按照我的方法提供一下日志: 2.1) 打开发布面板 2.2) 【菜单】->【帮助】->【开发人员工具】 输入命令: ``` codeMain.publishProWin3.openDevTools() ``` 2.3) 发布 2.4) 发布结束后将日志拷贝到txt文件中,将日志...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...些机型上就会报错崩溃,崩溃率在10%左右,用的是Native 2.1 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 ### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715