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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

161. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 49%]

...启了渲染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏的问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config....

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

162. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

....png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } priv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...tion ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private function onL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...imation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

..."); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 44%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ui.Radio_API3.0 [ 44%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...属性,如图2-9所示: (图2-9) 其它属性 功能说明 混合模式 Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010