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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 59%]

...置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

162. 为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 [ 59%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 大量sprite如何优化性能 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 关于龙骨动画转换 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

163. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 58%]

...何解决的? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

165. QQ小游戏在Andorid手机上第一次进入游戏点击事件无效 [ 58%]

...音 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2020-06-05 18:11 浏览: 783 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

166. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 58%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

167. 版本和自定义控件 [ 58%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

168. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 58%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 刮刮卡效果实现 2.0 drawTexture color参数无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

169. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714