大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课链接:https://ke.qq.com/course/417469 ##### 物理学基础概念相关 本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文中会尽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会移动, 不受重力影响,速度为零且不可设置 。 2.2.2 动态刚体dynamic 动态刚体是最常见的刚体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...d in laya/ui/DialogManager.ts:69 设置锁定界面,如果为空则什么都不显示 Parameters value: UIComponent Returns void setSelfBounds setSelfBounds(bound: Rectangle): void Inherited from Text.setSelfBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:571 设置对象bounds大小,如果有设置,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115