大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载小图,何必再打包成图集呢?加载图片集合和加载图集性能上有什么差别还是有别的什么意图? 请老师对以上三个问题逐一解答,最好能写的通俗点,嘿嘿嘿。 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一下,延时不够长导致用户没法用就坑了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...中才会出现 Playerdata1 • 2017-08-23 11:51 并且发现 QQ 浏览器性能要低很多
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...卡西 • 2025-09-03 22:06 希望官方多找几个机型试一试,把性能发挥极致。1000元机什么的都看看。 photon • 2025-09-04 09:25 H5帧率跟浏览器关系很大,手机安装edge浏览器,帧率很稳定,用微信内置webview就不太稳定。 卡卡西 • 2025-09-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏在苹果运行性能就是不如安卓,这个还需优化项目。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...r.getWidth(this.fontStr, str), 在微信小游戏的真机上,会影响性能。 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929