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...5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...通过调整参数体验。 ### 三、用drawPath绘制圆角矩形 #### 3.1 用法说明 LayaAir引擎中可以使用graphics的drwaPath方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation动画属性介绍可以查看API文档: 动画播放基类: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图3所示:  (图3) ## 3、设置模糊滤镜 ### 3.1 模糊滤镜 API 简述 模糊滤镜类 BlurFilter位于laya.filters包中,通过调整strength参数设置模糊滤镜的强度,值越大,越糊滤。参数说明如图4所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。  (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7...
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...2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Nati...
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...销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation动画属性介绍可以查看API文档: 动画播放基类: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过调整参数体验。 ### 三、用drawPath绘制圆角矩形 #### 3.1 用法说明 LayaAir引擎中可以使用graphics的drwaPath方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需要升级IDE到2.4.0 beta或更高...
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