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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 43%]

...下,开发者无需进行修改。所以,不必去深入理解。 ### 3.2 项目的输出目录(bin) `bin`目录存放的是当前项目的输出文件。如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 42%]

...下,开发者无需进行修改。所以,不必去深入理解。 ### 3.2 项目的输出目录(bin) `bin`目录存放的是当前项目的输出文件。如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 42%]

...如图3所示。然后点击进入。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 3.2 在快应用调试器界面扫码安装vivo小游戏的rpk包 进入快应用调试器之后,我们可以看到如图4所示的APP操作界面。 ![图4](img/4.png) (图4) 这时候我们点击图4中的扫码安装,扫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Au...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014