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...图12) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+U`将容器打散。 #### 3.3 全部收起和展开 点击图标前的三角标可以展开或收起当前容器下的组件,右键`全部收起`和`全部展开`可以展开或收起整个根级下的组件,效果如动图13所示。  **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+U`将容器打散。 #### 3.3 全部收起和展开 点击图标前的三角标可以展开或收起当前容器下的组件,右键`全部收起`和`全部展开`可以展开或收起整个根级下的组件,效果如动图13所示。  (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`Ctrl+B`选择`Tab`容器组件,点击`确定`完成转换(图8)。  (图8) 转换成功后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本等,效果如 图7 所示。  (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`Ctrl+B`选择`Tab`容器组件,点击`确定`完成转换(图8)。  (图8) 转换成功后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图12) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+U`将容器打散。 #### 3.3 全部收起和展开 点击图标前的三角标可以展开或收起当前容器下的组件,右键`全部收起`和`全部展开`可以展开或收起整个根级下的组件,效果如动图13所示。  (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`Ctrl+B`选择`Tab`容器组件,点击`确定`完成转换(图8)。  (图8) 转换成功后...
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...新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供...
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...新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供...
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...新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,大多数情况是游戏适应的机型越多越好,游戏测试员也会用高中低端配置的手机去测试,然后提供...
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...2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010