• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 有打地鼠游戏的源代码吗? [ 73%]

...打地鼠的Demo的几个疑问 问题状态 最新活动: 2018-02-08 19:32 浏览: 1433 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-08 19:32 购买后有资源和代码 zhengxiangyang • 2018-02-08 19:43 我就是在看这个教程,想自己执行以下代码。可以去哪里下载呢? Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

162. 前面是我的原始图片,但做成序列动画后就变这样了 [ 73%]

...: 这个是因为你的散图的位数是64位导致的,你需要转成32位或者12位都可以! 2017-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengyunsong 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

163. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 73%]

...攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77cc5aa328231d0835a588 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

164. laya.d3.resource.models.MorphTargetChannel_API3.0 [ 73%]

...el(): MorphTargetChannel Defined in laya/d3/resource/models/MorphTarget.ts:32 Returns MorphTargetChannel Properties name name: string Defined in laya/d3/resource/models/MorphTarget.ts:25 targetCount targetCount: number = 0 Defined in laya/d3/resource/models/MorphTarget.ts:32 Methods addTarget addTar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 73%]

...攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5ecb4428d38f1e1d48b2d490 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注册几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

166. 微信小游戏舞台背景色无法改变 [ 73%]

... 2018-02-05 11:24 浏览: 1631 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-05 11:32 Laya.stage.bgColor无法设置颜色.... Laya_Aaron • 2018-02-05 11:32 我们做的是小游戏适配,小游戏没有的功能就无法适配了,这个ide 有这个功能,小游戏没有,如果想实现得通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

167. 如何实现实时的骨骼动画 [ 73%]

... 2017-11-08 14:57 浏览: 1070 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-11-08 01:32 这个我知道 获得一个卡槽的引用 关键是我要对某个骨骼进行旋转 没办法搞 卡槽他不是一个sprite的子类 咋搞 jacksing888 • 2017-11-08 01:32 官方对龙骨的支持太随便了 文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

168. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 73%]

...攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ea19861d38f1e2188002339 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

169. 碰撞检测问题 [ 72%]

...hRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 10); 但是,实际上这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

170. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 72%]

...nion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number, nativeElements?: Float32Array): ConchQuaternion Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:414 创建一个 Quaternion 实例。 Parameters Default value x: number = 0 四元数的x值 Default value y: number = 0 四元数的y值 Default va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102