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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

161. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 63%]

....0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录,使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错 附件 : --> LayaScene_Pig_test.zip 2024-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

164. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 62%]

...域的穿透,旧版本是正常的 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常(场景2)_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.2中修复,请关注本周末...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

166. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 62%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

167. 3D碰撞角度计算 [ 62%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 Label组件字体大小计算不对 Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

168. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714