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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 28%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 28%]

...Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:324 获得角色碰撞的对象 Parameters cb: (body: Rigidbody3D) => void (body: Rigidbody3D): void Parameters body: Rigidbody3D Returns void Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 28%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

165. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 27%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 22%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115