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Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
旋转模型问题 刚接触Laya3D,想请教下如何通过滑动鼠标查看一个模型各个地方呢,其实就是跟随鼠标滚动模型,我用了rorate,有时候方向是正的,有时候又是反的,有点蒙圈,能否给点提示呢? 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vecto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
UI相关问题 panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 由于业务需求, 需要在游戏内的某个页面由横屏切竖屏, 结果发现laya支持的不太好, 于是打算做个页面旋转-90度来解决这个问题, 由于这个页面有个长panel需要纵向(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持不动缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
3D物体绕空间任意轴旋转的功能,有示例或有相关支持函数吗? 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 187*****672 赞同来自: 物体绑定在轴上或者参考camerascrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
Unity导出的粒子旋转被改变了 附件 : --> 2021-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,在unity的面板内的欧拉角,转为了第二张图的四元数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222
元素旋转后,所绑定的事件失效 我做了个demo,实现元素的拖动旋转缩放。 设置一个父元素,添加了一个子元素角标,拖动角标可以实现缩放以及旋转, 但是完成一次旋转后,当角度大概超过十几度,这个旋转事件就失效了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
请教关于transform根据目标旋转计算 将transform A 的 z转向 B,然后将transform A的 y 转向C,应该怎么做? 就是用 lookAt 转向 B 之后,想算出来transform y轴 和 C 平行于 transform XY面的夹角。 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219