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...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3D init error, must support w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...age的texture laya3d播放视频,如何把视频生成rendertexture贴在材质上 RenderTexture赋值到UI上显示 关于RenderTexture RenderTexture: unkonw depth format RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...inMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:63 shader变量提交周期,逐场景。 Static PERIOD_SPRITE PERIOD_SPRITE: number = 2 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:59 s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524