大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-05-05 17:04 浏览: 1849 关注: 2 人 daohu • 2017-05-05 17:51 谢谢,可否写一个同时含有设置字体样式、颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides BaseCamera.destroy Defined in laya/d3/core/C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...览: 1353 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该如何设置?下面的评论有我改动的代码,但是模型无法显示,是哪里出了问题?实在是没弄明白,麻烦帮忙看下 sfsmmc • 2017-08-08 10:29 相机的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:212 de...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 背景音乐播放BUG,销毁异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405