• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...omponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 [ 58%]

...:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 动画混合无效(版本2.6) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

163. progress初始化value为0.5有问题 [ 58%]

...ress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 2D3D混合项目引擎如何初始化 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 LayaAir(AS3) 初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

164. 1.7.7版本问题 [ 58%]

...demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-04 16:31 浏览: 1055 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

165. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 58%]

...调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 这样写的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

166. native模式下webgl [ 57%]

...模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2019-01-10 13:48 浏览: 1813 关注: 5 人 大林 • 2019-01-10 14:19 解决了 皓雪树青 • 2019-01-10 15:05 @大林:怎么解决的,请大佬指教下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

167. Laya1.6.2发布flash版本 [ 57%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

168. [LayaAir3]帧动画对于mask没有作用 [ 57%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 浅梦*^o^* 相关问题 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

169. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 57%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 2.0 drawTexture color参数无效 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

170. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 57%]

... 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507