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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. 部分模型导出后颜色不对 [ 57%]

...模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

162. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 57%]

...资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-08-04 19:18 浏览: 2362 关注: 4 人 leonszheng • 2017-08-11 18:44 可有什么好的建议? leonszheng • 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

163. Tween被覆盖了 [ 57%]

...先登录 发起人 fengjingmeng Tink 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

164. unity导出模型使用的时候报错 [ 57%]

...物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:49 浏览: 544 关注: 2 人 158*****395 • 2018-06-30 11:09 感觉回答的驴唇不对马嘴,人家发问题,就看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

165. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardMana...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.K...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 人物渲染衣服会部分消失 [ 56%]

...分的颜色问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

169. unity模型导出问题 [ 56%]

...模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:29 浏览: 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

170. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 56%]

...TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616