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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

161. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 73%]

...的数据和正常数据只有 一点点 偏移的差别,因为移动物体。   通过 A S D W 移动。   求大佬看看,是引擎bug 还是 ?   正常画面:   移动 0.01 后 扇形网格消失:   附件 : --> demo.rar 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

162. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 73%]

...otionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 72%]

...灯光造成的。Unity里面的灯光烘焙了之后就不再影响静态物体了,但是导出之后在Layabox里面依然会影响静态物体。静态物体等于同时受到了LightMap和光照贴图的影响。 我把光源删掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

164. 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 [ 72%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

165. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 72%]

...主角移动 我用了这个代码移动舞台  但移动之后 原来的物体坐标点没有跟舞台移动  请问怎么移动舞台后坐标点跟着改变呢? 附件 : --> 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

166. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 72%]

...2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

167. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 72%]

...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

168. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 72%]

... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

169. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 72%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的侧扳机来锁定物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010