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大约有 4,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

161. laya会提供 精确碰撞检测api么? [ 95%]

laya会提供 精确碰撞检测api么? laya会提供 精确碰撞检测api么? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的精准碰撞是指什么,如果是素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

162. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 95%]

3d物体添加刚体和碰撞盒报错 刚开始接触laya,为啥不管是unity上添加好导进来加载,还是laya脚本添加,运行都会报TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

163. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 95%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

164. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 95%]

Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? box2d的onTriggerEnter方法里怎么知道两个物品的碰撞强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

165. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 95%]

两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

166. 碰撞器检测错乱 [ 95%]

碰撞器检测错乱 如图所示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧   demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

167. 碰撞器获取问题 [ 95%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

168. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 95%]

碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0   示例项目,修改gameBox的x,y可重现   附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

169. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 95%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

170. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 95%]

模型销毁后碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822