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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 73%]

...2 赞同来自: 你在unity里把资源导出来,然后,模仿官网的示例写一个简单的加载的示例。然后在代码LoadModelV03这个类里,跟一下代码,看一下为啥报这个错。就可以确定问题所在了。看一下为啥不支持。 2019-10-29 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

162. 小程序发布问题2 [ 73%]

...om/doc/?nav=zh-as-5-1-0 这里有文档介绍  那个17beta我说的只是示例项目里面的 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看我给你发的文档 都有介绍   2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

163. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 73%]

...量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

164. 图片预加载后 , 应用图片会再次请求 [ 73%]

...加载资源数据,不会真正的去加载资源。如果你有必现的示例,可以提交下。 2019-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 herosNerverDie 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

165. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 73%]

# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 73%]

...得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-09-05 14:57 浏览: 1093 关注: 2 人 fqny17951 • 2017-09-05 14:58 就Demo里面放一个超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

167. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 73%]

...10-08 09:12 这个在代码里已经进行过预加载了,可以参考下示例! waterworld007 • 2017-01-09 01:13 animation设置宽高没有作用啊,那么播放的动画就不能缩放了?????

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

168. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 73%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-08-29 12:46 浏览: 798 关注: 2 人 dgmscr • 2017-10-31 10:47 请问最新的1.7.12beta里,work.js修复了么,上次询问说暂时使用等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

169. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 73%]

...文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 73%]

...文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715