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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 49%]

...够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE中无法移动资源到另一个目录问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

162. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 49%]

...uff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:36 浏览: 2548 关注: 4 人 EagleNight • 2019-06-19 20:05 谢谢你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

163. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 48%]

...omise) DOMException: play() laya3.0.6版本ide 预制体的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关闭预制体报错 求教: soundManager如何停止正在播放的背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

164. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

165. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 48%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

166. Text在ios部分机型显示有问题 [ 48%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

167. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

168. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 47%]

...ystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 47%]

...清理。 BaseMaterial  load(url:String):ParticleMaterial[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

170. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 46%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103