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...文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:07 浏览: 1084 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171223
...里面对图块进行旋转了,在demo运行的时候,这些都没有绘制出来,,, demo上传到附件里面了,,,,, 附件 : --> testMap.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...行内存到16.95M,小图片是单独的,尺寸252*61,Laya的图片绘制机制到底是什么,内存为什么会飙升,可以讲解一下吗 附件 : --> 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线绘制bug 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230224
...不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这不是我们能解决的问题 2020-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...l材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改文件如下,参考修改后的效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...尽量限制在100之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...hSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:27 浏览: 1194 关注: 2 人 yurong3000 • 2017-02-23 16:28 第二个问题怎么解决呢?就是我链接里面的另外一个帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-12-21 17:18 浏览: 889 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...感谢问题反馈,此问题已复现并定位,是由于sprite预制体绘制到rendertexture时没有忽略渲染矩形的偏移导致的,这个问题会在下个版本中进行修复。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112